CodeBlue의 보안 일기

CodeBlue의 보안 일기

  • 분류 전체보기
    • Computer Science
      • Automata
      • CPU
      • OS
      • Compiler
      • programming languages
    • Exploit problem
      • Wargame
      • CTF
    • Exploit Concept
      • Web
      • Pwnable
      • Crypto
      • Forensic
    • Software Maestro
      • Daily
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

CodeBlue의 보안 일기

컨텐츠 검색

태그

Software 마에스트로 Automata 논리 OS or land2tetris Memory 고전암호 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 비제네르 nand2tetris 오토마타 컴퓨터 Software Maestro 워게임 치환 Crypto SW 마에스트로 CPU 소프트웨어 마에스트로

최근글

댓글

공지사항

아카이브

Automata(1)

  • Introduce [Automata Lecture 1]

    😵 Info 오토마타 개념을 익힌다기보단 이런게 있나보다하는 마음으로 가볍게 넘어가자. Info 부분은 사실 검증이 안되어 있다. 오토마타를 공부하기 전에 오토마타가 뭔지랑 왜 오토마타를 공부해야하는지 알아보자. 구글에 오토마타를 검색해보니 오토마타 이론이 계산 능력이 있는 추상 기계와 그 기계를 이용해서 풀 수 있는 문제들을 연구한다고 한다. 그러니까, 특정한 규칙을 정의하고 그 규칙 내에서 문제를 해결하는 한붓그리기, 스토커 등의 문제들과 비슷한거라 할 수 있지 않을까. Preview라는 명목으로 개념을 살짝 던져보겠다. 원과 화살표 그리고 0과 1이라는 문자로 이뤄진 위 사진에서 다음과 같은 규칙을 정해보자. $S_1$에서 시작해 화살표를 통해 문자를 하나씩 더해갈 수 있고 완성된 문자열이 다시 $..

    2022.09.13
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바